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第五十一章:小怪危机(1/2)

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    面对黑桃K的指教,三百黑夜颇为不服道:

    “攒什么血气,技能早放早冷却。多打一个技能,输出难道不比辛苦攒血气高么?”

    “肯定比多打一个技能高啊。”黑桃K苦口婆心:“一百点血气,可以增加10%的伤害,你要打通副本,少说要打出几百次普通攻击吧,你自己算算,是不是比多打一个技能高?”

    三百黑夜陷入沉思,他平时练级,基本上都是随缘攒血气的,确实没有意识到这个问题。

    “我也觉得该攒血气,血气高了,技能伤害也会高点。”苏明说道。

    浊酒尽欢给苏明介绍过其它职业的优缺点,狂战士的优点就是伤害高,缺点是想要高伤害就要一直维持血气和压低血量。

    “黑夜你学杀戮欲望了么?”苏明问道:“如果学了的话,等下可以让怪物刮计下,把血量压低。”

    杀戮欲望(LV1,学习需求:狂战士、15级):被动:狂战士生命值每下降1%,则获得1%攻击速度,生命值低于50%时,额外获得10%伤害加成。

    黑桃K这回觉得苏明太靠谱了,他赶紧道:

    “对,还要压血,你一个狂战输出不应该比我低的。”

    “好吧,我等下试试。”三百黑夜也不是固执的人,他说道:“我也不是不压血,只是觉得打小怪没必要,我平时打怪都懒得叠buff的。”

    独踞大海跟着说道:

    “我平时打怪,也都是压制状的打的,攻速又快,又能吸血,打起怪物来老爽了。而且,术战者的职业设定不就是和恶魔争夺身体的战士吗?我要是开了解放状态,暴走了怎么办?”

    独踞大海说的“解放/压制”状态,是术战者的10级转职技能。

    解放/压制:被动:术战者拥有两种状态可进行切换(冷却:1秒),每种状态效果不同,并给斩击系列附带额外效果。

    解放:获得10%全能吸血,每攻击三次,造成额外的(10+0.2最大物理攻击力)点魔法伤害。

    压制:获得20%攻击速度,每攻击三次,恢复自身(10+0.2最大物理攻击力)点生命值。

    “暴走你个头啊,你这是什么中二病主角设定啊?你看你刚才打怪的时候掉血了么,压制状态打PK用的,打怪就要用解放状态,暴力输出才是王道。”黑桃K说道:“赶紧切换形态,开刷下一组。”

    “好吧,等下我暴走了可别怪我提醒你。”独踞大海切换了形态。

    黑色火焰涌出长刃,一个恶魔虚影顺着刀刃爬上独踞大海的肩膀。

    “啊~”独踞大海单手捂住眼睛:“那种不好的感觉……又要来了。”

    这是独踞大海进游戏以来第二次开启解放状态……

    黑桃K一额头黑线,奇葩常见,这么多奇葩聚集到一起可不常见。

    不过,奇葩归奇葩,只要愿意听教就还好。

    “好了,队长你继续开怪吧。”黑桃K对苏明说道。…

    “OK。”苏明让小黑蹦向第二条流水线,将里边被感染的工人吸引出来。

    “等一下啊,那我呢?我该怎么办?”黎诺眨着眼睛问,一脸懵懂。

    “给我或者队长上武器祝福。看到有人掉血就奶,没事丢丢法球。补点输出也没问题。”黑桃K说道。

    一个14级的祝福师,黑桃K也不指望她能做什么了。

    黎诺点点头,很认真的记下了,然后给故意掉血的黑夜奶了一口。

    “不要给半血以上的黑夜奶。”黑桃K做了补充。

    “哦哦。”

    这种手把手教别人玩游戏的日子,黑桃K已经很久没体验过了。

    第二组怪开打后,苏明的输出依旧稳居第一,黑夜和大海的输出手法正常后,输出和很快爬了上来,这么轻松的输出环境,他们的输出与黑桃K也没啥差距。

    至于黎诺……她的法球十丢二三中,划水的彻底。

    苏明第一次带队,不会看团队的面板数据,判断不出谁厉害,谁菜,不过小怪打的都很顺利,所以就算团队很菜,大家也都很和谐。

    又打了一组,怪物爆出一个腰带。

    装备爆出的时候,是散落在怪物尸体周围的,所以其位置不与怪物重叠,遇到障碍物时,偏差就更大了。

    “出装备了!”独踞大海看到装备就兴奋,他朝装备跑去。

    “看看级别。”三天黑夜也兴奋道。

    “是不是可以分钱了啊?”黎诺做祈祷状:“爆点好装备吧。”

    黑桃K看到独距大海兴奋的模样,无奈地笑了下:

    “副本里装备不会消失的,等下捡也来得及。”

    苏明却是皱起了眉毛,喊道:

    “大海,回来!”

    “为什么啊?”大海弯腰摸起装备,却是刚好踏进前边、左边、右-->>

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